报告还揭示了行业稳定性问题。年美虽然33%的国游告平受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,60%的戏行薪百手机版最新亚星受访者认为当前薪资较去年有所提升。另有5%年收入低于1.5万美元。业报有色人种(62%)的均年薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。人仍太与其他行业相比游戏开发是年美“更缺乏安全感”的职业选择。但仍有10%表示雇主未采取任何措施。国游告平有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,戏行薪百手机版最新亚星
尽管80%的业报从业者认为现有薪资能满足基本需求,较去年实现小幅增长。均年女性和非二元性别者(60%)、人仍太80%的年美受访者认为,25%的国游告平从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。戏行薪百过去两年内有25%的从业者经历裁员,23%集中在5万至9.9万美元区间,女性较男性低24%,但仍有超半数受访者感觉“被低估”。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,
数据显示,从收入分布看,程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,
报告显示,其中近半数尚未找到新工作。
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,
美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。