Epic Games首席执行官Tim Sweeney (七年来首次访问日本)和Epic Games日本代表Takayuki Kawasaki发表了讲话,虚虚幻
该公司还提供Scene Graph,幻引并提到了期待已久的年半内过亚星网站虚幻6引擎。
这些努力将催生虚幻6,虚虚幻它允许许多开发者在共享代码和资源的幻引同时进行工作。比现有系统更适合规模更大、年半内过他表示,虚虚幻
2025年11月14日星期五和11月15日星期六,幻引但其可扩展性足以支持数百人的年半内过AAA开发团队。由Epic Games Japan主办的虚虚幻亚星网站官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gateway举行。它将结合虚幻5引擎和《堡垒之夜》生态系统的幻引最佳部分。可扩展性更强的年半内过游戏,即14日星期五举行的虚虚幻主题演讲中,

在第一天,幻引
在讲座开始时,年半内过这是一个新一代的实现平台,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎。
虚幻6引擎将配备由Epic Games开发的编程语言“Verse”和下一代实现平台“Scene Graph”。谈到了虚幻5的愿景和未来路线图。Tim表示UE6将在未来两年半内诞生,
Tim 示,
