独立游戏育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减 在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ... 2026-11-07 16:50
策略《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG 在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ... 2026-11-07 16:47
射击《堡垒之夜》万圣节联动《异形》:上架至11月6日 为迎接万圣节,《堡垒之夜》再度携手经典科幻恐怖IP,与《异形》系列展开联动,将标志性的异形生物作为皮肤加入游戏。2025年度的"堡垒之夜惊魂"活动可谓倾力打造,凭借海量新内容与皮肤 ... 2026-11-07 16:04
电竞《最终幻想14》将逐步复刻盛宴PVP模式绝版奖励 《最终幻想14》官方宣布将逐步重新推出已退役的"盛宴"PVP模式中的装饰性奖励。尽管该模式已在《晓月之终途》资料片中被"水晶冲突"取代,但游戏总监吉田直树表示, ... 2026-11-07 15:58
二次元2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马! 随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零Phanto ... 2026-11-07 15:48
二次元《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率 近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 ... 2026-11-07 15:20
策略等距回合制RPG《地铁余生2》10分钟实机演示 《地铁余生2UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,今日官方Stygian Software发布了该作的10分钟Alpha实机演示。目前《地铁余生2》的Steam ... 2026-11-07 15:17
手游《暗黑破坏神4》11月5日开启屠虐罗盘赛季强化活动 《暗黑破坏神4》将于11月5日推出第十赛季的全新强化活动"屠虐罗盘"。活动期间,玩家将获得地狱罗盘与以太掉率的提升,并在地狱狂潮中遭遇更危险的混沌波动。第十赛季正火热进行中,混沌护 ... 2026-11-07 15:06
主机夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光 此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ... 2026-11-07 14:37
电竞全新沉浸体验!《完蛋!我被美女包围了2》将登陆主机 在《完蛋!我被美女包围了!》登陆主机平台一年多后,其全面升级的东方古装题材真人互动新作——《完蛋!我被美女包围了!2》,即将于今年登陆主机平台。该作继承前作交互体验,创新性地将 ... 2026-11-07 14:36